Unity制做UFO小游戏

游戏截图 教学视频地址: https://www.bilibili.com/video/av21926233/index_1.htmlhtml 场地创建 将地表以及玩家的资源文件拖动到Hierarchy窗口,并调整其大小。(每次添加新GameObj重置坐标到原点) 选择对应的Layer层,从低到高依次渲染,因此最高的Layer将覆盖低的显示。 相机调整,增长视野,2D游戏默认使用正交相机。 初步的
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