一、用plane和cube制做一个桌面。3d
二、制做一个cube命名为pickUp,注意勾选 Is Trigger,并为其加一个rigidbody,以下图所示。blog
给方块添加脚本:游戏
复制出12个小方块按照本身的喜爱摆放。class
三、添加一个Sphere命名为Player,为其添加rigidbody,并不勾选Is Kinematic。im
给Player添加脚本,让他触碰到方块时会使方块隐形,达到消除方块的目的。命名
绑定脚本时需注意:脚本
四、右键-UI-Text添加两个文本模块,用于显示消失的方块数量,和游戏胜利提示,代码在上图Player的脚本中实现。db
五、为Main Camera添加脚本,实如今运行时摄像头跟随小球移动,并自动生成新的一圈方块。img
需注意:移动
运行结果: