一、添加一个plane做为地面,并给它附上材质。blog
二、作一个cube、一个Ball的Prefabs,并为其添加rigidbody和相关材质。class
三、创建一个空的项目,重命名为Wall,添加Bricks脚本自动生成砖块墙,注意:im
四、建立shoot脚本赋给Main Camera,注意:d3
五、建立BallDestroy脚本使发射的小球在3秒后消失。命名
最终结果:脚本
一、添加一个plane做为地面,并给它附上材质。blog
二、作一个cube、一个Ball的Prefabs,并为其添加rigidbody和相关材质。class
三、创建一个空的项目,重命名为Wall,添加Bricks脚本自动生成砖块墙,注意:im
四、建立shoot脚本赋给Main Camera,注意:d3
五、建立BallDestroy脚本使发射的小球在3秒后消失。命名
最终结果:脚本