Unity 游戏2048:制做总结

本文乃Siliphen原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/stevenkylelee算法 前言 最近开始学习unity。学习最好的方法是动手实践。编程 由于游戏2048画面简单,能够本身搞定,因而选择2048做为练手对象。数组 在动手练习的过程当中,本身积累了实践经验,也加深了对unity的理解。框架 写下此文,做为学习总结。但愿和你们交流,彼此促进进步。dom 个人2
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