在Unity中,场景(Scene)就是游戏开发者制做游戏时,所使用的游戏场景。它是一个三维空间,对应的三维坐标轴分别是X轴、Y轴和Z轴本文选自Unity 2D游戏开发从入门到精通清华大学出版社。spa
要建立一个新的场景,只需单击File|New Scene命令,或者按下快键键Ctrl+N,如图1-16所示。orm
图1-16 建立程序的命令,以及场景游戏
默认状况下,新建立游戏项目的同时,也新建立了游戏的场景,只不过尚未保存罢了。使用快捷键Ctrl+S便可保存场景,保存后的场景会被做为一种资源而显示在资源面板中,如图1-17所示,保存了名为envir的场景本文选自Unity 2D游戏开发从入门到精通清华大学出版社。资源
图1-17 被保存的场景,做为资源显示在了资源面板中游戏开发