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Patrol(巡逻)任务 Actions - Movement -【Patrol】
时间 2021-01-19
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AI插件Behavior Tree行为树
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必须安装【Behavior Designer - Movement】资源包 新建一个场景,并添加plane和cube 给cube添加行为树 Patrol(巡逻)任务 通过导航的网格,绕着几个特定的点导航 Waypoints添加三个点 场景里创建三个GameObject并设置好它们的位置 设置一下图标的样式 将创建的三个点拖进来 给Cube添加导航组件 将Plane地板设置为静态的 【windo
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