Seek(控制行走)任务 Actions - Movement -【Seek】

创建一个Player的GameObject对象,并创建一个行为树 Seek任务 作用:设置一个目标点给它,到达目标点后会停止 给Player添加导航组件 创建一个目标点targetPoint 将刚才创建的目标点拖到Seek任务的Target属性里 执行效果: Player会移动到targetPoint点 属性介绍 Speed:速度 Angular Speed:角速度 Arrive Distance
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