[Unity3d]使用摄像机制做实时显示小地图

Unity3d中使用摄像机制做实时显示小地图,以以前的tank为例。开始制做以前场景中物体如图。html 开始制做,步骤1:新建一个camera及一个plane。对齐位置,将camera更名为camera_UI。旋转plane,使之在camera_UI中显示为竖直状态。效果以下图:3d 其中,camera_UI及plane设置如图。position位置,在tank前方并在视野范围内能看到便可。ht
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