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[Unity3d]使用摄像机制作实时显示小地图
时间 2020-12-20
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Unity3d中使用摄像机制作实时显示小地图,以之前的tank为例。开始制作之前场景中物体如图。 开始制作,步骤1:新建一个camera及一个plane。对齐位置,将camera改名为camera_UI。旋转plane,使之在camera_UI中显示为竖直状态。效果如下图: 其中,camera_UI及plane设置如图。position位置,在tank前方并在视野范围内能看到即可。 步骤2:为场景
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