游戏中经常使用的设计模式

内容会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢!web 设计模式存在的意义:大多数是为了保证“低耦合高内聚”设计模式 1.单例模式 一个类只能有一个实例,单例很是重要常常用,好比游戏页面管理,如今我要关闭某个页面,页面上的不少子窗口也须要一块儿关闭。单例模式通常用于控制类脚本,也就是xxxController、xxxManager等。网络 //C#代码 public class Singleton
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