游戏开发中的设计模式

七大面向对象设计原则 开闭原则 开闭原则定义 :一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。也就是说在设计一个模块的时候,应当使这个模块能够在不被修改的前提下被扩展,即实如今不修改源代码的状况下改变这个模块的行为。程序员 开闭原则分析: (1)开闭原则由Bertrand Meyer于1988年提出,它是面向对象设计中最重要的原则之一。 (2)在开闭原则的定义中,软件实体能够指一个软件模块、一个由多个类
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