[Unity设计模式与游戏开发]原型模式

前言 原型模式谈的最多的就是克隆,谈到克隆咱们就会想到第一个克隆羊多利,是咱们生物工程史上的一次重大突破。克隆又称做拷贝,记得在作iOS开发的时候,刚接触OC开发谈的比较多一个知识点就是深拷贝和浅拷贝,浅拷贝只是拷贝了变量的内存地址,深拷贝拷贝了变量的内容。提到克隆咱们在Unity开发中最多见的API就是 GameObject.Instantiate(),看他们的注释,Clones the obj
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