JavaShuo
栏目
标签
[Unity设计模式与游戏开发]原型模式
时间 2020-06-07
标签
unity
设计
模式
游戏
开发
原型
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
前言 原型模式谈的最多的就是克隆,谈到克隆咱们就会想到第一个克隆羊多利,是咱们生物工程史上的一次重大突破。克隆又称做拷贝,记得在作iOS开发的时候,刚接触OC开发谈的比较多一个知识点就是深拷贝和浅拷贝,浅拷贝只是拷贝了变量的内存地址,深拷贝拷贝了变量的内容。提到克隆咱们在Unity开发中最多见的API就是 GameObject.Instantiate(),看他们的注释,Clones the obj
>>阅读原文<<
相关文章
1.
[Unity设计模式与游戏开发]七大设计原则
2.
[Unity设计模式与游戏开发]单例模式
3.
[Unity设计模式与游戏开发]工厂模式
4.
[Unity设计模式与游戏开发]UML入门
5.
[Unity设计模式与游戏开发]前言
6.
游戏开发中的设计模式
7.
游戏设计模式——Unity对象池
8.
游戏设计模式——黑板模式
9.
Unity设计模式之-Unity3d游戏开发设计模式之子类沙盒模式
10.
游戏开发中的设计模式——1.状态模式
更多相关文章...
•
Redis发布订阅模式
-
Redis教程
•
Scala 模式匹配
-
Scala教程
•
委托模式
•
IntelliJ IDEA代码格式化设置
相关标签/搜索
原型模式
设计模式
开发模式
游戏设计模式
模式
模板模式
设计模式游戏完美开发
模型设计
JAVA与模式
Node.js设计模式
游戏
网站建设指南
Redis教程
NoSQL教程
设计模式
委托模式
开发工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Appium入门
2.
Spring WebFlux 源码分析(2)-Netty 服务器启动服务流程 --TBD
3.
wxpython入门第六步(高级组件)
4.
CentOS7.5安装SVN和可视化管理工具iF.SVNAdmin
5.
jedis 3.0.1中JedisPoolConfig对象缺少setMaxIdle、setMaxWaitMillis等方法,问题记录
6.
一步一图一代码,一定要让你真正彻底明白红黑树
7.
2018-04-12—(重点)源码角度分析Handler运行原理
8.
Spring AOP源码详细解析
9.
Spring Cloud(1)
10.
python简单爬去油价信息发送到公众号
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
[Unity设计模式与游戏开发]七大设计原则
2.
[Unity设计模式与游戏开发]单例模式
3.
[Unity设计模式与游戏开发]工厂模式
4.
[Unity设计模式与游戏开发]UML入门
5.
[Unity设计模式与游戏开发]前言
6.
游戏开发中的设计模式
7.
游戏设计模式——Unity对象池
8.
游戏设计模式——黑板模式
9.
Unity设计模式之-Unity3d游戏开发设计模式之子类沙盒模式
10.
游戏开发中的设计模式——1.状态模式
>>更多相关文章<<