[Unity设计模式与游戏开发]工厂模式

前言 工厂模式(Factory Design Pattern)也是游戏开发中比较经常使用的建立型模式,通常状况下,工厂模式分为三种更加细分的类型:简单工厂、工厂方法和抽象工厂。在GoF设计模式一书中,它将简单工厂模式看作是工厂方法模式的一种特例,因此工厂模式只被分红了工厂方法和抽象工厂两类。举个例子在游戏开发中哪儿用到了工厂模式,我随意看到了FairyGUI中建立UI组件相关的源码就用到了简单工厂
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