设计模式在游戏中的运用(工厂模式)

工厂模式分为简单工厂,工厂方法,抽象工厂三种模式。web 咱们先来讲说为何要使用工厂模式,由于我主要是作游戏的,咱们这边就拿游戏来举例子,假设有一个rpg游戏,须要在地图中加载怪物,由于这种需求可能从多个地方触发,好比碰到一个陷阱加载几个怪物,而后可能根据特定时间又要加载怪物,还可能使用一个道具加载几个怪物。设计模式 若是咱们把建立怪物的过程分别写在陷阱的处理,时间处理,道具处理过程当中,则建立怪
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