游戏开发中的设计模式之一-Strategy模式

1. 定义 Strategy模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 2. 设计原则 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和哪些不需要变化的代码混在一起 3. 实例 我们在游戏中经常看到有不同的角色,各种角色使用不同的武器,并且还可以更换武器。该问题可以抽象为如下描述:游戏角色类及武器行为类,每个角色一次只能使用一个武器,但是可以
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