策略模式标准定义:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,而且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。算法
策略(Strategy)模式属于对象的行为模式,经过分析Strategy模式能够发现:策略模式针对一组算法,将每个算法封装到具备共同接口的独立的类中,从而使得它们能够相互替换。策略模式使得算法能够在不影响到客户端的状况下发生变化。策略模式把行为和环境分开。环境类负责维持和查询行为类,各类算法在具体的策略类中提供。因为算法和环境独立开来,算法的增减,修改都不会影响到环境和客户端。编程
在软件设计中,常常会遇到由于一开始考虑不够长远而致使后面遇到很大的麻烦。开发者只是想尽快地解决问题而没考虑到后期的维护或者根本无法预料到未来会有什么样的变化干脆置之不理。针对这个问题,Strategy模式提供了一个解决问题的方案:面向接口编程而不是实现,发现其中会改变的部分做为扩展点,而后把它封装起来。ide
经典案例:根据会员打折问题,代码以下:测试
/**this
*.net
* @describe:计算价格的策略接口设计
* @author 2017年11月30日对象
*继承
*/接口
public interface Strategy {
public double calculatePrice(double price);
}
/**
*
* @describe:普通会员策略
* @author 2017年11月30日
*
*/
public class CommonMemberStrategy implements Strategy{
public double calculatePrice(double price) {
System.out.println("您是普通会员,只能打95折。");
return price*0.95;
}
}
/**
*
* @describe:黄金会员策略
* @author 2017年11月30日
*
*/
public class GoldMemberStrategy implements Strategy{
@Override
public double calculatePrice(double price) {
System.out.println("您是黄金会员,能打9折。");
return price*0.9;
}
}
/**
*
* @describe:钻石会员策略
* @author 2017年11月30日
*
*/
public class DiamondMemberStrategy implements Strategy{
@Override
public double calculatePrice(double price) {
System.out.println("您是钻石会员,能打8折哦。");
return price*0.8;
}
}
/**
*
* @describe:价格类
* @author 2017年11月30日
*
*/
public class Price {
private Strategy strategy;
public Price(Strategy strategy){
this.strategy=strategy;
}
//根据策略计算价格
public double finalPrice(double price){
return strategy.calculatePrice(price);
}
}
/**
*
* @describe:测试类
* @author 2017年11月30日
*
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
double pric=100;
Strategy strategy=new CommonMemberStrategy();
Price price=new Price(strategy);
System.out.println(price.finalPrice(pric));
strategy=new GoldMemberStrategy();
price=new Price(strategy);
System.out.println(price.finalPrice(pric));
strategy=new DiamondMemberStrategy();
price=new Price(strategy);
System.out.println(price.finalPrice(pric));
}
}
运行结果:
您是普通会员,只能打95折。
95.0
您是黄金会员,能打9折。
90.0
您是钻石会员,能打8折哦。
80.0
认识策略模式
策略模式的重心
策略模式的重心不是如何实现算法,而是如何组织、调用这些算法,从而让程序结构更灵活,具备更好的维护性和扩展性。
算法的平等性
策略模式一个很大的特色就是各个策略算法的平等性。对于一系列具体的策略算法,你们的地位是彻底同样的,正由于这个平等性,才能实现算法之间能够相互替换。全部的策略算法在实现上也是相互独立的,相互之间是没有依赖的。
因此能够这样描述这一系列策略算法:策略算法是相同行为的不一样实现。
运行时策略的惟一性
运行期间,策略模式在每个时刻只能使用一个具体的策略实现对象,虽然能够动态地在不一样的策略实现中切换,可是同时只能使用一个。
公有的行为
常常见到的是,全部的具体策略类都有一些公有的行为。这时候,就应当把这些公有的行为放到共同的抽象策略角色Strategy类里面。固然这时候抽象策略角色必需要用Java抽象类实现,而不能使用接口。
策略模式的优势
(1)策略模式提供了管理相关的算法族的办法。策略类的等级结构定义了一个算法或行为族。恰当使用继承能够把公共的代码移到父类里面,从而避免代码重复。
(2)使用策略模式能够避免使用多重条件(if-else)语句。多重条件语句不易维护,它把采起哪种算法或采起哪种行为的逻辑与算法或行为的逻辑混合在一块儿,通通列在一个多重条件语句里面,比使用继承的办法还要原始和落后。
策略模式的缺点
(1)客户端必须知道全部的策略类,并自行决定使用哪个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道算法或行为的状况。
(2)因为策略模式把每一个具体的策略实现都单独封装成为类,若是备选的策略不少的话,那么对象的数目就会很可观。