设计模式--Strategy 策略模式

  所谓策略模式(Strategy Pattern),就是将策略 (算法) 封装为一个对象,易于相互替换,如同 USB 设备一样可即插即用;如果将策略、具体的算法和行为,编码在某个类或客户程序内部,将导至事后的修改和扩展不易。   当有多种「策略」时,通常的作法就是将这些个策略,和这些策略的算法、行为,分别封装在各个类中,并让这些类,去继承某个公用的抽象类或接口。接着在客户 程序中,就可动态引用,
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