Unity基础教程系列(三)——复用对象(Object Pools)

目录 1 销毁对象 1.1 销毁物体的快捷键 1.2 销毁随机形状 1.3 保持列表正确 1.4 高效清除 2 持续的创造与销毁 2.1 GUI 2.2 创建速度标签 2.3 创建Speed滑动条 2.4 设置创建速度 2.5 继续形状的创建 2.6 继续形状销毁 3 对象池 3.1 分析 3.2 回收再利用 3.3 形状池 3.4 从池中检索一个对象 3.5 回收对象 3.6 用回收代替销毁 3
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