JavaShuo
栏目
标签
Unity基础教程系列(三)——复用对象(Object Pools)
时间 2021-07-14
标签
游戏
python
java
面试
编程语言
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
目录 1 销毁对象 1.1 销毁物体的快捷键 1.2 销毁随机形状 1.3 保持列表正确 1.4 高效清除 2 持续的创造与销毁 2.1 GUI 2.2 创建速度标签 2.3 创建Speed滑动条 2.4 设置创建速度 2.5 继续形状的创建 2.6 继续形状销毁 3 对象池 3.1 分析 3.2 回收再利用 3.3 形状池 3.4 从池中检索一个对象 3.5 回收对象 3.6 用回收代替销毁 3
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Object Pools对象池 未读
2.
Unity基础教程系列——对象管理(二)对象多样化(Fabricating Shapes)
3.
Java基础-Object对象
4.
基础篇:Object对象
5.
python基础系列教程——python面向对象编程全解
6.
python教程系列(二.1.1、python面向对象编程基础)
7.
OpenGL系列教程(三)---基础光照
8.
Javascript基础——Object对象和Object原型对象
9.
Unity基础教程系列——对象管理(一) 持久化对象(Creating, Saving, and Loading)...
10.
对象池Pools优化
更多相关文章...
•
XSL-FO instream-foreign-object 对象
-
XSL-FO 教程
•
TortoiseSVN 使用教程
-
SVN 教程
•
Java 8 Stream 教程
•
YAML 入门教程
相关标签/搜索
基础系列
基础教程
系列教程
pools
mysql基础系列
JS基础系列
Hadoop基础教程
Axure基础教程
HTTP2基础教程
HBase基础教程
Java
游戏
快乐工作
Python
Hibernate教程
MySQL教程
MyBatis教程
教程
应用
文件系统
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
《给初学者的Windows Vista的补遗手册》之074
2.
CentoOS7.5下编译suricata-5.0.3及简单使用
3.
快速搭建网站
4.
使用u^2net打造属于自己的remove-the-background
5.
3.1.7 spark体系之分布式计算-scala编程-scala中模式匹配match
6.
小Demo大知识-通过控制Button移动来学习Android坐标
7.
maya检查和删除多重面
8.
Java大数据:大数据开发必须掌握的四种数据库
9.
强烈推荐几款IDEA插件,12款小白神器
10.
数字孪生体技术白皮书 附下载地址
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Object Pools对象池 未读
2.
Unity基础教程系列——对象管理(二)对象多样化(Fabricating Shapes)
3.
Java基础-Object对象
4.
基础篇:Object对象
5.
python基础系列教程——python面向对象编程全解
6.
python教程系列(二.1.1、python面向对象编程基础)
7.
OpenGL系列教程(三)---基础光照
8.
Javascript基础——Object对象和Object原型对象
9.
Unity基础教程系列——对象管理(一) 持久化对象(Creating, Saving, and Loading)...
10.
对象池Pools优化
>>更多相关文章<<