Object Pools对象池 未读

http://hukai.me/android-performance-patterns-season-2/ 在程序里面经常会遇到的一个问题是短时间内创建大量的对象,导致内存紧张,从而触发GC导致性能问题。对于这个问题,我们可以使用对象池技术来解决它。通常对象池中的对象可能是bitmaps,views,paints等等。关于对象池的操作原理,不展开述说了,请看下面的图示: 使用对象池技术有很多好处
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