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unity机器人视野监测及寻路路径
时间 2019-12-06
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如下为robot部分代码,其中具备robot检测player的功能,比较路径长度与检测距离问题。注释,,web void Start() { seedir = 110f;//机器人视野角度数 alertposition =Vector3.zero; animplayer = GameObject.FindGam
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