ue4内植物碰撞和风力设置

首先是这种碰撞html 用须要骨骼绑定实现,一根枝干上不要有太多骨架,不然会比较软api 这下面提供一种配置,只是测试出来感受比较好测试 设置physics assetspa 全选bodies如上设置3d 下面全选constraints以下设置 htm 总的来讲就是减小没必要要的抖动blog 部分枝条须要其余硬度,能够单独设置 it 下面是物体碰撞设置,默认咱们须要植物与植物之间不要有碰撞io 避
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