UE4(虚幻4)蓝图通信+自定义事件

这篇文章是我看哔哩哔哩上学习的笔记,学习的地址如下: https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732?t=168&p=15 因本人才疏学浅,如有错误之处,还请见谅 蓝图通信 简单的讲,就是在一个类里面,调用另一个类的方法 自定义事件 就是不属于UE4本身的事件 是我们手动写的事件 下面我们来看一下小例子 这是结构图 然后我们来修改ThridPerson…1这
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