游戏程序设计 # ch7 实时图形渲染管道 # 2 应用阶段

第七章 实时图形渲染管道 1 实时图形渲染管道 宏观渲染系统 2 实时图形渲染管道 应用阶段 3 实时图形渲染管道 几何阶段 4 实时图形渲染管道 光栅阶段 5 实时图形渲染管道 总结参考 第二节 实时图形渲染管道 应用阶段 工具名:RenderDoc 看应用程序渲染顺序的工具 Q: 一般情况下,渲染管线会按顺序经历如下哪些阶段,并且这些阶段在哪里完成计算? ( A )应用阶段(CPU) 几何阶段
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