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GPU Gems1 - 3 Dawn Demo中的皮肤渲染(Skin in the Dawn Demo)
2021-08-15
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GPU Gems1 - 5 改良的Perlin噪声的实现
2021-08-15
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GPU Gems1 - 16 次表面散射的实时近似(Real-Time Approximations to Subsurface Scattering)
2021-08-15
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CEGUI基础
2021-08-15
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游戏程序设计 # ch7 实时图形渲染管道 # 2 应用阶段
2020-12-31
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游戏程序设计 # ch7 实时图形渲染管道 # 3 几何阶段
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UnityShader实现遮挡描边
2021-01-03
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Real-Time Rendering 3rd 读书笔记(一) 图形渲染管线
2021-01-03
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技术分享连载(六十三)
2021-01-12
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OpenGL Projection Matrix (讲的比较通俗易懂,而且细致)
2021-01-13
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应用数学
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每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。