Unity animator hasExitTime对Interruption的影响

首先 1:Transition是一个持续的过程,能够本身设置时长 2:这个过程是CurrentState和NextState过渡时所重叠的区域(有current也有next) 3:Interruption是对Transition这个过程的打断,当过渡还没开始或者已经彻底过渡到下一个状态,那么这个时候Interruption是无效的了 而后说hasExitTime 勾选以后:至关于给Transiti
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