Three.Js学习第一天

    由于工做需求,最近接触到了ThreeJs库,国内学习文档的确少,因此在这里写下bolgs记录学习史,而且给后面学习的人尽一份微博之力。浏览器

    3D场景依靠WebGL技术。目前支持比较好的浏览器,谷歌、火狐。学习

     要展现一个3D效果,使用ThreeJS库须要建立几个重要的东西。包括相机、场景、 渲染、形状。下面是几个Js库:blog

Three.JS——核心库,3D场景、形状、光线等处理…文档

Detector.JS——探测器,目前使用用途,判断浏览器是否支持WebGL 微博

Stats.min.js——基本库,由于压缩暂不清楚具体用途,必须有 渲染

controls——控制器文件(镜头控制) im

loaders——模型加载类(3D模型加载) 技术

libs——特别应用Stats.min.js在其中db

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