【Unity Shaders】ShadowGun系列之二——雾和体积光

写在前面 体积光,这个名称是God Rays的中文翻译,感受不是很形象。God Rays实际上是Crepuscular rays在图形学中的说法,而Crepuscular rays的意思是云隙光、曙光、曙暮辉的意思。在现实生活中,它的样子大概是下面这样:html 体积光的翻译大概就是因为这种光可见好像有体积似的。这些光通常是因为强烈的阳光从一些缝隙,如云间缝隙、窗户的缝隙中,透到较暗的环境中所形成
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