【计算机视觉】Lecture 4:平滑

卷积总结 在以一个像素为中心的邻域中计算线性算子。可以被认为是在图像上滑动一个固定系数的核,同时在重叠部分进行一个加权和。 注意: 满:在核和图像之间计算任何重叠部分的值(产生的图像比原图像大) 相同:仅在核的中心像素与图像中的像素对齐时才计算值 卷积:在图像上滑动之前,核旋转180度 互相关:核不会首先被旋转 边界处理方法:定义图像以外的值 问题:导数与噪声 噪声影响一阶导数 数值导数可以放大噪
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