好久以前,在咱们的QQ群里有位朋友一直想让我出个[Provider](https://github.com/rrousselGit/provider)
教程,可是我一直没有允诺。由于我以为若是写入门级的教程,已经有官方文档了,已经有人写了,若是要深刻一些呢,我又不会。但最近不太同样了,由于要水文了。html
说到Flutter
,咱们很难回避状态管理。对于React
的开发者来讲,状态管理并不陌生;但对于咱们这种纯原生开发者来讲,仍是有些陌生的。 Flutter
是声明式的,这意味着Flutter
是经过更新UI来反映当前app的状态:git
Flutter
中,若是咱们想更新咱们的控件,最基本的方式应该是
setState()
了。若是说咱们一个页面里的组件很少,直接使用
setState()
并无什么问题,可是实际工做中,咱们的页面布局仍是足够复杂的。
一种状况是咱们在一个页面中: github
Widget
都写到一个类里,这个类必定会是个200多斤的胖子,并且很容易陷入
{{{{}}}}
旋涡。这时咱们会想到
Widget
进行拆分,但这个时候若是仅仅依靠
setState()
,你会发现这将十分痛苦,由于
setState()
的做用域仅限于看成
Widget
,也就是说若是你仅仅在最底层的
Widget
里调用
setState
并不会更新顶层的
Widget
,这就意味你要经过回调实现,并且在这个过程当中你会发现一些
Widget
类里的变量又必须是不可变的,这又会引发其余的麻烦事,不谈。
而一般来讲,实际开发中,极可能有跨页面共享数据的可能: 编程
上图为你们展现了一个物车功能,当用户点击Add
时,会将商品添加到购物车,点击购物车时,咱们能够看到刚刚的商品。想一想若是不使用状态管理,咱们应该如何实现呢?api
说了这么多,无非就是想说使用状态管理的更要性。简单来讲就是如何方便快捷地在Widget
之间共享数据并将数据展现在页面上。app
Flutter
的状态管理方式包括但不限于Provider
,Bloc
,Redux
以及Fish-Redux
。less
Bloc
准确地来讲是一种理念,也是我使用的第一个状态管理,如今也有对应的实现库,通常来讲是基于响应式编程的。Redux
对于React
开发者来讲并不陌生,毕竟Flutter
这块也是借鉴了React
。Fish-Redux
脱胎于Redux
,阿里出品,整体来讲比较复杂,适合中大型项目。如今社会也有生成Fish-Redux
模板代码的工具Provider
是Google
推荐的状态管理,也是我使用的第二种状态管理,相对来讲比较简单省心。接下来,我将简单地介绍一下Provider
的使用。ide
Provider
实际上是对InheritedWidget的封装。相比于直接使用InheritedWidget
,使用Provider
有不少好处,好比说简化资源的分配与处置,支持懒加载等等。工具
Provider
为咱们提供了一些不一样类型的Provider
。要查看全部类型的provider
能够点击这里布局
name | description |
---|---|
Provider | 最基础的provider。它携带一个值并将这个值暴露,不管这个值是什么。 |
ListenableProvider | 为Listenable 对象而建立的provider 。ListenableProvider 会监听对象的变化,只要ListenableProvider 的listner被调用,ListenableProvider 就会从新构建依赖于该provider的控件。 |
ChangeNotifierProvider | ChangeNotifierProvider 是一种特殊的ListenableProvider ,它基于ChangeNotifier ,而且在有须要的时候,它会自动调用ChangeNotifier.dispose 。 |
ValueListenableProvider | 监听ValueListenable 并只会暴露ValueListenable.value . |
StreamProvider | 监听一个Stream 而且对外暴露最新提交的值。 |
FutureProvider | 携带一个 Future ,当Future 完成时,它会更新依赖于它的控件。 |
鉴于本人才疏学浅,本文并不会逐一讲述如何使用各类Provider
,因此本文挑选了我用的最多的ChangeNotifierProvider
来说解,但愿能够抛砖引玉。
通常来讲建立Provider
有两种方式:
.value
构造方法当咱们要新建立一个对象,咱们要使用默认构造方法而不是使用.value
构造方法,由于若是咱们经过.value
建立一个对象可能会引发内存泄漏或产生一些意想不到的问题。 这里简单解释一下为何不能使用value
建立一个对象,英文好的能够看StackOverflow原文。由于Flutter
中的build
方法应该是纯净无反作用的,不少外部因素会触发rebuild
,好比说:
InheritedWidget
的控件(Class.of(context) 部分)发生了变化因此说,使用.value
建立对象的问题在于会使得build
变得不纯粹或者说具备反作用,会使来自外部的build
调用变得很麻烦。 这个问题到此为止,喜欢研究的朋友能够自行探索。
Provider
的create
中建立对象。Provider(
create: (_) => MyModel(),
child: ...
)
复制代码
Provider.value
建立对象。ChangeNotifierProvider.value(
value: MyModel(),
child: ...
)
复制代码
int count;
Provider(
create: (_) => MyModel(count),
child: ...
)
复制代码
If you want to pass variables that can change over time to your object, consider using ProxyProvider: 若是想将随时间变化而变化的变量传递到咱们的对象中,能够考虑使用ProxyProvider
:
int count;
ProxyProvider0(
update: (_, __) => MyModel(count),
child: ...
)
复制代码
笔记:当使用
Provider
的create/update
回调时,咱们要注意的是,默认状况下,create/update
的调用是懒式调用的。这就意味着,只有咱们Provider
中的数据至少被请求一次,create/update
才会被调用。若是咱们想作一些预处理,咱们可使用lazy
参数来禁止这一特性:
MyProvider(
create: (_) => Something(),
lazy: false,
)
复制代码
最简单的读取数据的方式是使用BuildContext
的扩展方法:
固然了咱们也可使用静态方法Provider.of<T>(context)
,它和watch/read
的行为很像,这也是在上面扩展方法出现以前,咱们获取数据的方式。
These methods will look up in the widget tree starting from the widget associated with the BuildContext passed, and will return the nearest variable of type T found (or throw if nothing is found).
It's worth noting that this operation is O(1). It doesn't involve actually walking in the widget tree. 这些方法会从控件树中进行查找,而且是从与传递过来的BuildContext
相关的控件开始,最终返会找到并返回与类型T的最近变量(若是未找到,则抛出)。
值得注意的是,这个操做的复杂度为O(1)。 实际上,这并不会在控件树中游走。
说到如今,无非仍是对文档的翻译,如今让咱们走码上任吧~~~
故事仍是要从Flutter
的计数器提及,由于新建立的Flutter
项目模板就是这个计数器了,如今咱们要用ChangeNotifierProvider
来简单改造一下这个项目。
MyHomePage
由StatefulWidget
改为StatelessWidget
。ChangeNotifierProvider
来更新页面首先,咱们要建立一个ChangeNotifier
:
class MyChangeNotifier extends ChangeNotifier {
int _counter = 0;
int get counter => _counter;
incrementCounter() {
_counter++;
notifyListeners();//要更新UI记得调用这个方法
}
}
复制代码
当前咱们点击FloatingActionButton
时会调用MyChangeNotifier
的incrementCounter
方法,要注意的是当咱们处理完业务时,若是须要更新UI须要调用notifyListeners
来通知Provider
更新UI。
接下来咱们实现咱们的UI。
首先,咱们要建立MyHomePage
, UI布局直接使用的是example里的布局,不一样的是咱们使用的是StatelessWidget
。而后咱们经过BuildContext
取出MyChangeNotifier
实例。要注意到,当咱们点击FloatingActionButton
,咱们并无调用setState
(废话,StatelessWidget
也不能setState
),但咱们的UI依然会被更新。代码以下:
class MyHomePage extends StatelessWidget {
final String title;
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
MyChangeNotifier notifier =
Provider.of(context); //经过Provider.of(context)获取MyChangeNotifier
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'${context.watch<MyChangeNotifier>().counter}',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: notifier.incrementCounter,//点击时咱们指望输出点击次数
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
复制代码
如今咱们要用ChangeNotifierProvider
包裹MyHomePage
,这样能够保证在MyHomePage
中能够经过BuildContext
取到MyChangeNotifier
实例。
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
),
home: ChangeNotifierProvider(
create: (_) => MyChangeNotifier(),
child: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page')),
);
}
}
复制代码
到此为止,代码已经写完了,运行下,效果是否是和example如出一辙呢?
固然了,咱们能够直接在
MyChangeNotifier
中直接定义一个字段叫outputMessage
,而后直接在MyHomePage
中直接给Text
赋值。
Text(
context.watch<MyChangeNotifier>().outputMessage,
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
复制代码
如今看来,咱们已经学会了ChangeNotifierProvider
的基本用法,那么咱们如今要对上面的代码简单改造一下。
ChangeNotifierProvider
移动到MyHomePage
。很简单了,代码以下:
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
final String title;
final MyChangeNotifier notifier = MyChangeNotifier();
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ChangeNotifierProvider(
create: (_) => notifier,
child: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'${context.watch<MyChangeNotifier>().counter}',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: notifier.incrementCounter,//点击时咱们指望输出点击次数
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
),
);
}
}
复制代码
当咱们高高兴兴的运行上面的代码时却遇到了一些问题: Simulator Screen Shot - iPhone 11 Pro Max - 2020-06-02 at 19.18.24.png
Consumer
。
Consumer
的使用Consumer
自己没有魔法,也没有什么花里胡哨的实现。只不过是在一个新的控件中使用Provider.of
,而后将这个控件的build
方法委托给lamda里的builder
。这个builder
会被调用屡次。就是这么简单。
Consumer
的设计初衷有两个
BuildContext
中不存在指定的Provider
时,Consumer
容许咱们从Provider
中的获取数据。咱们如今遇到的就是第一种状况,至于第二种状况,读者们可自行探讨。 因此,咱们能够经过加一个Consumer
来解决上面的ProviderNotFoundException
问题:
class MyHomePage extends StatelessWidget {
final String title;
final MyChangeNotifier notifier = MyChangeNotifier();
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ChangeNotifierProvider(
create: (_) => notifier,
child: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(title),
),
body: Consumer<MyChangeNotifier>(
builder: (_, localNotifier, __) => Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'${localNotifier.counter}',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
],
),
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: notifier.incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
),
);
}
}
复制代码
再次运行,是否是很完美?
时间有限,原本想一口气写完,可是互联网时代不玩玩饥饿营销怎么好意思说本身混过互联网。。。
做为Provider
入门第一篇,本文仍是十分简单的,毕竟只是改下了一下Flutter example。在接下来的文章中,我会介绍更多的Provider
用法与问题,也包含更复杂的demo。
未完待续。。。 期待不期待你说了算。