计算机图形学作业( 五):画一个立方体并实现 Phong Shading 和 Gouraud Shading 两种阴影

计算机图形学作业( 五):画一个立方体并实现 Phong Shading 和 Gouraud Shading 两种阴影 颜色和光照场景 Phong Shading 环境光照 漫反射光照 镜面光照 着色器代码 结果 Gouraud Shading 着色器代码 结果 光源来回移动(加分项) 代码 颜色和光照场景 我们在现实生活中看到某一物体的颜色并不是这个物体真正拥有的颜色,而是它所反射的颜色。换句话
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