Unity 协程与线程区别

一、协程 不是 线程,协同程序是 不一样步 的编程       一个线程在程序中和其余线程是异步运行的,在多处理器机器中一个线程能够同时与全部其余线程的实时运行其代码,这使得线程编程可以解决很复杂的事情,由于可能在相同的时间里一个线程在改变它而另外一个线程正在读取它,这意味着另外一个线程实际上能够改变的东西在游戏中处理的中间彷佛是你的源代码一行。这是由于你写的代码是由机器变成汇编语言,更是更复杂。
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