Unity20--动态的障碍物

一、动态障碍物     //动态障碍物,障碍物可移动,创建Navigation01文本     //1.先烘焙地面,在object面烘焙,障碍物先不烘焙,     //2.写文本,赋给了cubePlayer玩家,再给玩家添加组件NavMeshAgent,烘焙在Object界面,     //3.给所有的障碍物添加组件Nav Mesh Obstacle;     //4.对组件的参数Shape外形进
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