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Unity3D-移动障碍物之吊桥
时间 2021-01-07
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//今天的博客主要是关于移动的障碍物,实现一个吊桥每隔一段时间障碍物抬起,当抬起的时候物体可以穿过吊桥,当障碍物放下的时候物体不可以穿过。 首先我们要定义两个Plane面板,以及一个sphere两个cube. 注:cube1作为sphere的子物体于plane面板一起烘焙,并且添加组件Nve Mesh Obstacle,sphere勾选Mesh Rederer隐藏起来。cube2单独拿出来,位置越
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