动态障碍物操做详细解析

放入一个plan平面并进行烘焙this 再设置一个空物体,里面放入三个障碍物spa 给三个障碍物挂上Nav MeshObstacle组件orm 创建游戏对象对象 挂上Nav Mesh Agent组件blog publicclassNavigationTest :MonoBehaviour {游戏       privateNavMeshAgent agent;it          // Use
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