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物理运动模拟引擎
时间 2020-06-29
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引擎
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[from:http://www.gaoang.com/] Phun源自于瑞典UMU大学硕士生的毕业论文,能够模拟物体的各类物理运动规律。使用者能够经过鼠标绘图来建立物体,并让物体实验重力、摩擦力、弹力、加速度等等不一样的物理规律。 C++编写的Phun使用了OpenGL、GLEW、SDL(用于窗口管理)SDL_image(用于读取图像)以及boost等类库,目前Phun提供了Windows和Li
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