【Unity3D UGUI】事件接口(零)总述

【说两句有的没的】   上周偶感风寒,静心养病,不少事情搁置了,这周一顿狂补- -,这两天才有时间好好记录下学习的一些东西。绝对不是又断更了(为何加又?= =)web 【概述】   UGUI 系统虽然提供了不少封装好的组件,可是要实现一些特定的功能仍是显得很是有限,这时候就须要使用事件接口来完成UI功能的实现。好比咱们想实现鼠标移动到图片上时自动显示图片的文字介绍,通常思路会想到写个射线来检测,但
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