【Unity3D UGUI】事件接口(三) 按下移动、释放

【准备工做】 相关基础知识与注意事项烦请参见拙做——事件接口(零)总述git 【接口介绍】 IDragHandler 该接口实现方法以下:github public void OnDrag(PointerEventData eventData) { //当鼠标在A对象按下并拖拽时 A对象每帧响应一次此事件 //注:若是不实现此接口,则后面的四个接口方法都不会触发 Debug
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