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【Unity3D UGUI】事件接口(二) 鼠标按下、抬起、点击
时间 2019-12-05
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Unity3D UGUI
事件
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鼠标
按下
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点击
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【准备工做】 相关基础知识与注意事项烦请参见拙做——事件接口(零)总述web 【接口介绍】 IPointerDownHandler 该接口实现方法以下:svg public void OnPointerDown(PointerEventData eventData) { //鼠标点击A对象,按下鼠标时A对象响应此事件 } IPointerUpHandler 该接口实现方法以下:spa pu
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