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UGUI获取Button的按下,抬起,离开等事件
时间 2019-12-06
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1. 经过直接绑定脚原本绑定事件 1 : 建一个ButtonTest脚本,挂在一个游戏对象上(里面的方法public或private均可以).ui using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ButtonTest :
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