Unity——Button相关响应事件,鼠标进入、退出、按下、抬起、长按等

话很少说。3d 1.点击具备Button属性的对象,在Inspector中点击“Add Component”>"Event">"Event Trigger",或在搜索框中直接搜索。code 2.点击Event Trigger组件中的“Add New Event Type”>“PointerEnter”(鼠标进入)/“PointerExit”(鼠标滑出)/“PointerDown”(按下)/“Poi
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