Unity3D 中UGUI事件系统简述及使用方法总结

Unity3D的UGUI 系统将UI可能触发的事件分为12个类型,即EventTriggerType枚举的12个值 以下图:函数 Paste_Image.png 这里以PointClick为例ui 方法一:继承基础接口实现code 步骤1 , 建立ClickObject脚本。 继承MonoBehaviour和IPointerClickHandler.orm Paste_Image.png 步骤2.
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