从零开始之OpenGL ES 2.0【0】

        刚刚接触OpenGL ES一头雾水,彻底不知道从什么地方入手。本文的OpenGL ES 为 OpenGL ES2.0,为何要从2.0开始学习呢,由于后续的3.0版本兼容2.0语法基本相同,1.0已经成为过去式,2.0及之后版本不兼容1.0了。html         为了方便学习与记忆。决定脚踏实地从浅入深的了解OpenGL ES,而不是直接从一个完整的项目一点一点讲解。既然是从浅
相关文章
相关标签/搜索