webgl——实现物体描边效果

        终于把手头的事结束了,能够有时间来研究研究技术~做为一名3D开发人员,仅仅使用现有的引擎来开发项目难免有些浮于表面,多研究研究底层的实现更利于对3D开发总体的把控~因而我决定最近开始研究webgl一些特效的实现,但愿能在秋招前对底层有更深刻的理解。git         在webgl中实现描边的效果有不少种方式,好比我写卡通风格着色器那篇文章讲到的(将视线投影到每一个点的法线上,这
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