*Unity3d之Mecanim-初步使用**

Unity3d之Mecanim-初步使用 Mecanim动画系统是Unity3D4.0开始引入的一套全新的动画系统,主要提供了下面4个方面的功能: 针对人形角色提供一套特殊的工作流。 动画重定向的能力,可以非常方便的把动画从一个角色模型应用到其他角色模型之上。 提供可视化的Animation编辑器,可以方便的创建和预览动画片段。 提供可视化的Animator编辑器,可以方便的管理多个动画切换的状态
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