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UE4 使用普通贴图制作法线Normal材质
时间 2021-07-10
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虚幻UE4开发系列
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总结自:https://www.youtube.com/watch?v=xkhhiY6wT1U 导入一张普通贴图: 搜索节点:NormalFromHeightmap 搜索节点:TextureObjectparameter,并修改成导入的普通贴图,连接至HeightMap中 创建参数normal,连接至Normal Map Intensity。 结果值连接到Normal即可,效果如下:
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