ShaderLab 法线贴图(凹凸材质)

http://www.manew.com/thread-97665-1-1.html 内容说明:     1. 法线贴图的原理     2. 法线贴图的unity实现 1. 法线贴图的原理     1.1 什么是法线贴图?     每个顶点都有一条法线,三角形内部法线由插值计算得出,颜色则是直接从纹理取数据。法线贴图的基本思想就是像纹理采样一样为法线取值。     1.2法线纹理     下图是一
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