webgl学习日志(八)——凹凸贴图材质与模型拖拽

加载凹凸贴图材质加载代码:html //建立凹凸贴图材质 function createMesh(geom,imageFile,bump) { var texture = THREE.ImageUtils.loadTexture("../Textures/" + imageFile); var mat = new TH
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