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背包系统 装备系统和锻造系统 - 基于Unity2018 UGUI
时间 2019-12-07
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设计物品的UML类图 开发Item物品类 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; //物品基类 public class Item { public int ID { get; set; } public string Name { get; set; }
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