基于Unity3D(UGUI)的背包系统(装备系统,锻造系统,购买系统)

努力,从点滴作起,从开始就要写好本身的每一篇博客文章。 最近花了一段时间学习了一个关于Unity3D的背包系统,实现了背包里物品的各类功能:给角色装备物品功能,锻造物品功能,从商店购买物品功能,简单的拖拽,交换等功能。这里说的也只是纯粹的使用UI方面的知识,没有游戏方面的元素(嘻嘻,固然背包系统也是属于游戏的一个部分哈)。在这里申明一下,我写的这个文章只是为本身学习这个知识的系统整理,使本身更深刻
相关文章
相关标签/搜索