Java = (C++)--html
MibBridge *pBridge = new cmBaseGroupBridge () ;
//若是注册失败,使用Delete释放该对象所占内存区域
if (pBridge->Register(kDestroy)!= NO_ERROR)
delete pBridge;
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MibBridge *pBridge = new cmBaseGroupBridge();
pBridge 一> Register(kDestroy);
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图示分析证实java没有采用引用计数法
java
若是不下当心直接把0bj1 一reference和0bj2 一reference置null。 则在Java堆当中的两块内存依然保持着互相引用,没法回收。git
/**
* -XX:+PrintGCDetails
* 证实:java使用的不是引用计数算法
*/
public class RefCountGC {
//这个成员属性惟一的做用就是占用一点内存
private byte[] bigSize = new byte[5 * 1024 * 1024];//5MB
Object reference = null;
public static void main(String[] args) {
RefCountGC obj1 = new RefCountGC();
RefCountGC obj2 = new RefCountGC();
obj1.reference = obj2;
obj2.reference = obj1;
obj1 = null;
obj2 = null;
//显式的执行垃圾回收行为
//这里发生GC,obj1和obj2可否被回收?
System.gc();
try {
Thread.sleep(1000000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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也叫根搜索算法或追踪性垃圾收集程序员
在Java语言中,GC Roots包括如下几类元素:github
注意面试
对象是否"死亡"算法
/**
* 测试Object类中finalize()方法,即对象的finalization机制。
*
*/
public class CanReliveObj {
public static CanReliveObj obj;//类变量,属于 GC Root
//此方法只能被调用一次
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
super.finalize();
System.out.println("调用当前类重写的finalize()方法");
obj = this;//当前待回收的对象在finalize()方法中与引用链上的一个对象obj创建了联系
}
public static void main(String[] args) {
try {
obj = new CanReliveObj();
// 对象第一次成功拯救本身
obj = null;
System.gc();//调用垃圾回收器
System.out.println("第1次 gc");
// 由于Finalizer线程优先级很低,暂停2秒,以等待它
Thread.sleep(2000);
if (obj == null) {
System.out.println("obj is dead");
} else {
System.out.println("obj is still alive");
}
System.out.println("第2次 gc");
// 下面这段代码与上面的彻底相同,可是此次自救却失败了
obj = null;
System.gc();
// 由于Finalizer线程优先级很低,暂停2秒,以等待它
Thread.sleep(2000);
if (obj == null) {
System.out.println("obj is dead");
} else {
System.out.println("obj is still alive");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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控制台输出数据库
第1次 gc
调用当前类重写的finalize()方法
obj is still alive
第2次 gc
obj is dead
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MAT是Memory Analyzer的简称,它是一 款功能强大的Java堆内存分析器。用于查找内存泄漏以及查看内存消耗状况。
MAT是基于Eclipse开发的,是一款免费的性能分析工具。
能够在http://www.eclipse org/mat/下载并使用MAT。缓存
方式1: 命令行使用jmapbash
方式2:使用JVisualVM导出
public class GCRootsTest {
public static void main(String[] args) {
List<Object> numList = new ArrayList<>();
Date birth = new Date();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
numList.add(String.valueOf(i));
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("数据添加完毕,请操做:");
new Scanner(System.in).next();
numList = null;
birth = null;
System.out.println("numList、birth已置空,请操做:");
new Scanner(System.in).next();
System.out.println("结束");
}
}
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使用MAT查看GC Roots
使用jProfiler进行GC溯源
使用Jprofiler分析OOM
/**
* -Xms8m -Xmx8m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError
*
*/
public class HeapOOM {
byte[] buffer = new byte[1 * 1024 * 1024];//1MB
public static void main(String[] args) {
ArrayList<HeapOOM> list = new ArrayList<>();
int count = 0;
try{
while(true){
list.add(new HeapOOM());
count++;
}
}catch (Throwable e){
System.out.println("count = " + count);
e.printStackTrace();
}
}
}
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控制台输出
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Dumping heap to java_pid45386.hprof ...
Heap dump file created [7390812 bytes in 0.019 secs]
count = 6
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
at com.dsh.jvm.gc.algorithm.HeapOOM.<init>(HeapOOM.java:12)
at com.dsh.jvm.gc.algorithm.HeapOOM.main(HeapOOM.java:20)
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对应count=6
出现OOM的代码
当成功区分出内存中存活对象和死亡对象后,GC接下来的任务就是执行垃圾回收,释放掉无用对象所占用的内存空间,以便有足够的可用内存空间为新对象分配内存.
目前在JVM中比较常见的三种垃圾收集算法是标记一清除算法( Mark一Sweep)、复制算法(Copying)、标记一压缩算法(Mark一Compact)
标记一清除算法(Mark一Sweep)是一种很是基础和常见的垃圾收集算法,该算法被J . McCarthy等人在1960年提出并并应用于Lisp语言。
当堆中的有效内存空间(available memory) 被耗尽的时候,就会中止整个程序(也被称为stop the world),而后进行两项工做,第一项则是标记,第二项则是清除。
注意:何为清除?
为了解决标记一清除算法在垃圾收集效率方面的缺陷,M.L.Minsky于1963年发表了著名的论文,“ 使用双存储区的Li sp语言垃圾收集器CALISP Garbage Collector Algorithm Using SerialSecondary Storage )”。M.L. Minsky在该论文中描述的算法被人们称为复制(Copying)算法,它也被M. L.Minsky本人成功地引入到了Lisp语言的一个实现版本中。
将活着的内存空间分为两块,每次只使用其中一块,在垃圾回收时将正在.使用的内存中的存活对象复制到未被使用的内存块中,以后清除正在使用的内存块中的全部对象,交换两个内存的角色,最后完成垃圾回收。
堆中S0和S1使用的就是复制算法
在新生代,对常规应用的垃圾回收,一次一般能够回收708一 99的内存空间。回收性价比很高。因此如今的商业虚拟机都是用这种收集算法回收新生代。
复制算法的高效性是创建在存活对象少、垃圾对象多的前提下的。这种状况在新生代常常发生,可是在老年代,更常见的状况是大部分对象都是存活对象。若是依然使用复制算法,因为存活对象较多,复制的成本也将很高。所以,基于老年代垃圾回收的特性,须要使用其余的算法。
标记一清除算法的确能够应用在老年代中,可是该算法不只执行效率低下,并且在执行完内存回收后还会产生内存碎片,因此JVM的设计者须要在此基础之上进行改进。==标记一压缩(Mark一Compact) 算法由此诞生==。
1970年先后,G. L. Steele 、C. J. Chene和D.S. Wise 等研究者发布标记一压缩算法。在许多现代的垃圾收集器中,人们都使用了标记一压缩算法或其改进版本。
第一阶段和标记一清除算法同样,从根节点开始标记全部被引用对象.
第二阶段将全部的存活对象压缩到内存的一端,按顺序排放。
以后,清理边界外全部的空间。
标记一压缩算法的最终效果等同于标记一清除算法执行完成后,再进行一次内存碎片整理,所以,也能够把它称为标记一清除一压缩(Mark一 Sweep一Compact)算法。
两者的本质差别在于标记一清除算法是一种非移动式的回收算法,标记一压.缩是移动式的。是否移动回收后的存活对象是一项优缺点并存的风险决策。
能够看到,标记的存活对象将会被整理,按照内存地址依次排列,而未被标记的内存会被清理掉。如此一来,当咱们须要给新对象分配内存时,JVM只须要持有一个内存的起始地址便可,这比维护一个空闲列表显然少了许多开销。
若是内存空间以规整和有序的方式分布,即已用和未用的内存都各自一边,彼此之间维系着一个记录下一次分配起始点的标记指针,当为新对象分配内存时,只须要经过修改指针的偏移量将新对象分配在第一个空闲内存位置上,这种分配方式就叫作指针碰撞(Bump the Pointer) 。
Mark-Sweep | Mark-Compact | Copying | |
---|---|---|---|
速度 | 中等 | 最慢 | 最快 |
空间开销 | 少(但会堆积碎片) | 少(不堆积碎片) | 一般须要活对象的2倍大小(不堆积碎片) |
移动对象 | 否 | 是 | 是 |
难道就没有一种最优的算法么?
==没有最好的算法,只有更合适的算法
==
前面全部这些算法中,并无一种算法能够彻底替代其余算法,它们都具备本身独特的优点和特色。分代收集算法应运而生。
分代收集算法,是基于这样一个事实:不一样的对象的生命周期是不同的。所以,==不一样生命周期的对象能够采起不一样的收集方式,以便提升回收效率==。通常是把Java堆分为新生代和老年代,这样就能够根据各个年代的特色使用不一样的回收算法,以提升垃圾回收的效率。
在Java程序运行的过程当中,会产生大量的对象,其中有些对象是与业务信息相关,好比Http请求中的Session对象、线程、Socket链接, 这类对象跟业务直接挂钩,所以生命周期比较长。可是还有一些对象,主要是程序运行过程当中生成的临时变量,这些对象生命周期会比较短,好比: String对象, 因为其不变类的特性,系统会产生大量的这些对象,有些对象甚至只用一次便可回收。
目前几乎全部的GC都是采用分代收集(Generational Collecting) 算法执行垃圾回收的。 在HotSpot中,基于分代的概念,GC所使用的内存回收算法必须结合年轻代和老年代各自的特色。
年轻代(Young Gen)
老年代(Tenured Gen)
以HotSpot中的CMS回收器为例,CMS是基于Mark一 Sweep实现的,对于对象的回收效率很高。而对于碎片问题,CMS采用基于Mark一Compact算法的Serial 0ld回收器做为补偿措施:当内存回收不佳(碎片致使的Concurrent Mode Failure时),将采用Serial 0ld执行Full GC以达到对老年代内存的整理。
分代的思想被现有的虚拟机普遍使用。几乎全部的垃圾回收器都区分新生代和老年代。
上述现有的算法,在垃圾回收过程当中,应用软件将处于一种stop the World的状态。在Stop the World状态下,应用程序全部的线程都会挂起,暂停一切正常的工做,等待垃圾回收的完成。若是垃圾回收时间过长,应用程序会被挂起好久,将严重影响用户体验或者系统的稳定性。为了解决这个问题,即对实时垃圾收集算法的研究直接致使了增量收集(Incremental Collecting) 算法的诞生。
若是一次性将全部的垃圾进行处理,须要形成系统长时间的停顿,那么就可让垃圾收集线程和应用程序线程交替执行。每次,垃圾收集线程只收集一小片区域的内存空间,接着切换到应用程序线程。依次反复,直到垃圾收集完成。
总的来讲,增量收集算法的基础还是传统的标记一清除和复制算法。增量收集算法经过对线程间冲突的妥善处理,容许垃圾收集线程以分阶段的方式完成标记、清理或复制工做。
使用这种方式,因为在垃圾回收过程当中,间断性地还执行了应用程序代码,因此能减小系统的停顿时间。可是,由于线程切换和上下文转换的消耗,会使得垃圾回收的整体成本上升,形成系统吞吐量的降低。
通常来讲,在相同条件下,堆空间越大,一次GC时所须要的时间就越长,有关GC产生的停顿也越长。为了更好地控制GC产生的停顿时间,将一块 大的内存区域分割成多个小块,根据目标的停顿时间,每次合理地回收若干个小区间,而不是整个堆空间,从而减小一次GC所产生的停顿。
分代算法将按照对象的生命周期长短划分红两个部分,分区算法将整个堆空间划分红连续的不一样小区间。
每个小区间都独立使用,独立回收。这种算法的好处是能够控制一次回收多少个小区间。
注意,这些只是基本的算法思路,实际GC实现过程要复杂的多,目前还在发展中的前沿GC都是复合算法,而且并行和并发兼备。
【代码】
github.com/willShuhuan…
【笔记】
JVM_01 简介
JVM_02 类加载子系统
JVM_03 运行时数据区1- [程序计数器+虚拟机栈+本地方法栈]
JVM_04 本地方法接口
JVM_05 运行时数据区2-堆
JVM_06 运行时数据区3-方法区
JVM_07 运行时数据区4-对象的实例化内存布局与访问定位+直接内存
JVM_08 执行引擎(Execution Engine)
JVM_09 字符串常量池StringTable
JVM_10 垃圾回收1-概述+相关算法
JVM_11 垃圾回收2-垃圾回收相关概念
JVM_12 垃圾回收3-垃圾回收器